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Affichage des articles associés au libellé 3D

Installation interactive "Homo Bulla" d'Anthony Rousseau

Homo Bulla est une installation interactive qui intègre le souffle du spectateur comme moyen d'exploration et d'activation de séquences audiovisuelles. En soufflant sur une interface tangible, le spectateur va déclencher diverses séquences représentant l'origine du monde.Le spectateur active alors un parcours personnel qu'il module via son souffle déterminant les modalités et les variations d'une écriture visuelle et sonore en perpétuel devenir… Ce projet a reçu le soutien de Pictanovo (Fonds Expériences Interactives), la Ville de Lille, la Scam (lauréat bourse Pierre Schaeffer), la Drac Nord-Pas de Calais, le Fresnoy, studio national des arts contemporains, l' Imaginarium et COMBO.    Crédits Danse : Lydia Fromont et Thibaud Le Maguer Motion capture et Design 3D : Marc Saison Développement et programmation Unity : Anthony Kozak Programmation interface et création musicale : Adrien Fontaine Des...

Installation Beyond the screen

Beyond the screen est un prototype avancé, une hypothèse de travail sur la question du dispositif (interactif). Cette installation pose diverses questions sur les notions de contrôles (scénario pré-défini) et de manipulations (génétiques, médiatiques, politiques, etc.). Grâce à un protocole assez simple : le spectateur est amené à interagir via sa gestuelle en temps réel avec des objets et des séquences 3D diffusés sur un écran. Il peut ainsi animer et manipuler différents êtres (animaux, humains) et parcourir différents univers… Du bestiaire aux êtres hybrides ! Ce projet a reçu le soutien de la Drac Nord-Pas-de-Calais, de Pictanovo, de la Ville de Lille et de COMBO.