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Affichage des articles associés au libellé installation interactive multimedia

Partitions - installation interactive de Anthony Rousseau

Partition(s) - 2015/2016   Matrice n°3 Partition(s) est une installation interactive de Anthony Rousseau, qui intègre la technologie de l'oculométrie ("eye-tracking") comme moyen d'exploration et d'activation de séquences musicales. En portant son regard sur un écran, le spectateur va révéler divers éléments audiovisuels. Le spectateur active alors un corpus d'éléments visuels contenant des séquences musicales qu'il module via son regard déterminant les modalités et les variations d'une écriture sonore en perpétuel devenir… Ce projet pluridisciplinaire s'inscrit dans le contexte artistique personnel d'Anthony Rousseau. En effet, il est une amplification des recherches sur les différentes interfaces (tangible, haptique et sans contact) et sur la question du « spect-acteur » à l'oeuvre, notamment à travers l'aspect narratif. Dés 1998, il expérimente l’interactivité à travers des projets comme « sampling...

Installation interactive "Homo Bulla" d'Anthony Rousseau

Homo Bulla est une installation interactive qui intègre le souffle du spectateur comme moyen d'exploration et d'activation de séquences audiovisuelles. En soufflant sur une interface tangible, le spectateur va déclencher diverses séquences représentant l'origine du monde.Le spectateur active alors un parcours personnel qu'il module via son souffle déterminant les modalités et les variations d'une écriture visuelle et sonore en perpétuel devenir… Ce projet a reçu le soutien de Pictanovo (Fonds Expériences Interactives), la Ville de Lille, la Scam (lauréat bourse Pierre Schaeffer), la Drac Nord-Pas de Calais, le Fresnoy, studio national des arts contemporains, l' Imaginarium et COMBO.    Crédits Danse : Lydia Fromont et Thibaud Le Maguer Motion capture et Design 3D : Marc Saison Développement et programmation Unity : Anthony Kozak Programmation interface et création musicale : Adrien Fontaine Des...

Exposition "Sous influence" - Présentation des oeuvres

Titre : THROW Artiste : Zhuoran Song Type : installation vidéo (diffusion en boucle) Année : 2009 Durée : 2'' Dans cette vidéo, je présente un type d'image plus théâtrale plus chorégraphique. J'ai créé un personnage ambigü : une mariée qui joue au basketball, une situation impossible dans la vie réelle. Ici, l'action est répétitive, sans finalité. On se retrouve déstabilisé face à ces images, car la situation est absurde, une absurdité proche du malaise. Cependant, la projection d'une image à l'échelle réelle amène le spectateur à un rapport plus intime avec ce personnage que je joue… Titre : Bien dodo (Sommeil tranquille) Artiste : Zhuoran Song Type : installation mix-média Année : 2008 J'ai conçu un espace restreint, intime. Dans un décor de maison de poupée, l'image projetée sur le lit est celle d'une jeune femme devenue adulte. Elle dort paisiblement, s'agite puis se calme… J'ai trouvé intéressant de confronter ces d...

Danse macabre - Anthony Rousseau

«Danse macabre» est un projet d'installation audiovisuelle dont le thème est la danse macabre ou danse de la Mort. Ce choix a été guidé par différents facteurs : la volonté de réactualiser une forme ancienne de représentation symbolique de la Mort dans notre société et le souhait d'interroger les rapports entretenus entre le spectateur et ce thème. Cette installation se présente sous la forme d'une table avec un plateau tournant sur lequel est posé un dodécagone composé de miroirs. Le spectateur tourne ce plateau pour activer diverses séquences audiovisuelles. Ce "mobilier" inspiré des jeux forains, met en place un système de monstration ludique, qui associe les techniques liées au praxinoscope considéré comme l'un des ancêtres du cinéma (pré cinéma) et des technologies plus récentes liées à l'électronique et au numérique. Ce projet est soutenu par la Région Nord-Pas-de-Calais, le CRRAV, "Lille, Ville d'Arts du Futur", La...